How Baidu, Alibaba, and Tencent are Investing in VR)网易科技讯 7月14日消息,据Uploadvr报导,与其他竞争对手比起,中国网络巨头BAT(阿里巴巴、腾讯和百度)都在利用实力雄厚的资金、以有所不同的方式投资虚拟现实(VR)技术。它们没像Facebook、索尼或HTC那样投资研发VR头盔,而是于是以将自己打造出为中间商,为VR头盔建构平台和内容。
仅有在中国,就有6.88亿互联网用户,BAT早已用有大量VR内容消费群体。广州研究公司iMedia预测,中国快速增长的VR市场价值未来将会在2020年超过550亿元,而去年仅有为15亿元。
市场研究机构Canalys预测,在今年预计销售的630万部VR头盔中,中国消费者未来将会出售下其中的40%。下面,竟然我们想到BAT如何在VR领域投资,以及它们于是以如何塑造成中国新兴的VR市场。1.百度百度5月份时回应,有可能通过流媒体视频服务爱人奇艺,打造出世界上仅次于的中文VR服务。
爱人奇艺早已与300多个伙伴合作,还包括中国VR制造商北京宝丰技术公司。爱人奇艺近日公布了一个应用于套件,使得其电影和游戏与头戴式VR设备相容。该公司还在考虑到流媒体直播音乐会和摄制VR电影,这不会让其应付将来挑战时更为灵活性,可以基于消费者偏爱的变化转变故事情节。对于VR视频来说,中国市场前景十分辽阔。
中国工业和信息化部预计,沉浸式视频和游戏应用于将是VR行业首先成熟期的领域。约5.04亿中国消费者定期用于流媒体网站,这有可能有助VR直播很快跟上。与美国有所不同的是,引导中国VR市场的公司更加偏向于建构娱乐体验,而美国公司专心于打造出便宜的高端硬件设备。
中国消费者对VR的兴趣很高,Niko Partners去年调查表明,中国半数游戏玩家都对VR感兴趣,其中30%的人不愿花费200美元出售VR设备。2.腾讯这或许可以说明为什么腾讯也对投资视频和游戏VR内容感兴趣的原因。该公司早已为音乐艺术家举行了现场直播的VR音乐会,并出售了300个日本动漫的授权经营权,预计腾讯也不会减少更加多智能手机游戏,却是这是个利润可观的市场。
CNNIC统计资料表明,中国有将近4亿的网络游戏玩家。而IResearch预计,在线游戏收益2018年可快速增长至2510亿元,去年这个数字为1430亿元。
腾讯也投资Original Force,后者于是以为Oculus Rift建构计算机分解的VR内容和VR电影。Original Force也在与Pulse Evolution合作,为流行音乐明星建构在音乐会上表明的全息图。我们指出,腾讯的投资战略很有意义,它必须享有引人入胜的内容才能觅13亿活跃的微信和QQ用户,并更有他们更加多用于。
3.阿里巴巴与此同时,阿里巴巴正在为其4亿用户建构VR购物体验。据彭博社报导,这家中国电子商务巨头早已为数以百计的产品创建了3D效果图,并将反对商家创立自己的VR购物体验。阿里巴巴去年发售了它的虚拟世界购物商城Buy+,它用于Google Cardboard。
这些希望很可能会让中国消费者获益,他们不不愿花大价钱出售高端的VR游戏机,但却热衷廉价的移动设备和VR体验。据信,当阿里巴巴公布“购入+”时,1个小时内有3万多人体验了这个平台。此外,阿里巴巴还建构了一种缴纳服务VR Pay,让消费者可以用VR头像缴纳。众所周知,VR Pay通过生物特征辨识技术来检验用户的身份,该技术不会首先辨识每个消费者的独有声音,然后才不会许可缴纳商品费用。
到目前为止,中国的VR大赛还没具体的领先者。但似乎,强劲的BAT正在找寻打破硬件,并正在努力创造占有支配地位的平台和内容。当主流VR头盔最后经常出现在中国市场上时,它们将占有主导优势。
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